[fr] Des guerriers-fauves mythiques à l'archétype vidéoludique : la représentation des berserkir dans The Witcher 3
Type de document
Auteur(s)
Est une partie de
Meeting
Figures mythiques nordiques dans les cultures contemporaines (ERLIS) - 2022-11-18 / 2022-11-18 - Caen - France
Mots clés en
Humanities and Social Sciences/History
Date de publication
Langue du document
Français
Collection
Source
HAL
Type de ressource
Notice
Est une version de
Licence
Distributed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License
Citation bibliographique
Victor Barabino. Des guerriers-fauves mythiques à l'archétype vidéoludique : la représentation des berserkir dans The Witcher 3. Figures mythiques nordiques dans les cultures contemporaines (ERLIS), Anneli Jarl Ireman, Nov 2022, Caen, France. [hal-04023930]
Citer cette ressource
[fr] Des guerriers-fauves mythiques à l'archétype vidéoludique : la représentation des berserkir dans The Witcher 3,
dans Études nordiques,
consulté le 23 Juin 2026, https://etudes-nordiques.cnrs.fr/index.php/s/numenord/item/17469
