[fr] Le chaman de l'ours : une figure du "healer [soigneur]" nordique dans les jeux en ligne
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Auteur(s)
Titre de l'ouvrage
In Catherine Allamel-Raffin, Sylvie Allouche, Jean-Luc Gangloff, Vincent Helfrich (dirs), Informaticiens et médecins dans la fiction contemporaine. Exploration 3, Strasbourg, Ed. Néothèque
Informaticiens et médecins dans la fiction contemporaine. Exploration 3
Instance
UNIV-LORRAINE
Est une partie de
Meeting
3e journée d'étude Images du Savoir Pratique : les figures de l'informaticien et du médecin dans les récits de fiction populaires contemporains - 2016-06-20 - Strasbourg - France
Mots clés en
Humanities and Social Sciences/Library and information sciences
Humanities and Social Sciences/Literature
Humanities and Social Sciences/Social Anthropology and ethnology
Mots clés fr
Date de publication
Langue du document
Français
Editeur
Éd. Néothèque
Résumé
[fr] Dans le jeu Age of Conan : Hyborian Adventures, le chaman de l’ours est l’une des classes de personnages que les joueurs peuvent choisir d’interpréter. Le terme chaman dont il tire son nom est emprunté à la langue tongouse evenki et fut utilisé comme marqueur universel des hommes-médecines primitifs et comme figure païenne par rapport au christianisme. Dans le jeu en ligne contemporain, il représente une figure marginale de l’archétype des prêtres et contribue à la construction d’une géographie imaginée eurocentrée où le Nord est barbare et violent. À travers ses attributs guerriers, il participe ainsi aux procédures de structuration stéréotypées de l’univers fictionnel numérique. Toutefois, son usage dans un cadre ludique dans lequel les modes d’engagement et d’appropriation se font en gardant une certaine distance ou selon un second degré permet d’interroger ses usages en tant qu’il contribue à une mise en scène du fantasme où des formes d’altérité peuvent devenir des figures d’identification.
Provenance
In Catherine Allamel-Raffin, Sylvie Allouche, Jean-Luc Gangloff, Vincent Helfrich (dirs), Informaticiens et médecins dans la fiction contemporaine. Exploration 3, Strasbourg, Ed. Néothèque
Collection
Source
HAL
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Citation bibliographique
Laurent Di Filippo. Le chaman de l'ours : une figure du "healer [soigneur]" nordique dans les jeux en ligne. 3e journée d'étude Images du Savoir Pratique : les figures de l'informaticien et du médecin dans les récits de fiction populaires contemporains, Maison interuniversitaire des sciences de l'homme d'Alsace (Misha; Université de Strasbourg), Jun 2016, Strasbourg, France. pp.209-232. [hal-01935711]
Citer cette ressource
[fr] Le chaman de l'ours : une figure du "healer [soigneur]" nordique dans les jeux en ligne,
dans Études nordiques,
consulté le 23 Juin 2026, https://etudes-nordiques.cnrs.fr/s/numenord/item/17543
