[fr] Le chaman de l'ours : une figure du "healer [soigneur]" nordique dans les jeux en ligne

Type de document

Titre de l'ouvrage

In Catherine Allamel-Raffin, Sylvie Allouche, Jean-Luc Gangloff, Vincent Helfrich (dirs), Informaticiens et médecins dans la fiction contemporaine. Exploration 3, Strasbourg, Ed. Néothèque
Informaticiens et médecins dans la fiction contemporaine. Exploration 3

Instance

UNIV-LORRAINE

Est une partie de

Meeting

3e journée d'étude Images du Savoir Pratique : les figures de l'informaticien et du médecin dans les récits de fiction populaires contemporains - 2016-06-20 - Strasbourg - France

Mots clés en

Humanities and Social Sciences/Library and information sciences
Humanities and Social Sciences/Literature
Humanities and Social Sciences/Social Anthropology and ethnology

Date de publication

Langue du document

Français

Editeur

Éd. Néothèque

Résumé

[fr] Dans le jeu Age of Conan : Hyborian Adventures, le chaman de l’ours est l’une des classes de personnages que les joueurs peuvent choisir d’interpréter. Le terme chaman dont il tire son nom est emprunté à la langue tongouse evenki et fut utilisé comme marqueur universel des hommes-médecines primitifs et comme figure païenne par rapport au christianisme. Dans le jeu en ligne contemporain, il représente une figure marginale de l’archétype des prêtres et contribue à la construction d’une géographie imaginée eurocentrée où le Nord est barbare et violent. À travers ses attributs guerriers, il participe ainsi aux procédures de structuration stéréotypées de l’univers fictionnel numérique. Toutefois, son usage dans un cadre ludique dans lequel les modes d’engagement et d’appropriation se font en gardant une certaine distance ou selon un second degré permet d’interroger ses usages en tant qu’il contribue à une mise en scène du fantasme où des formes d’altérité peuvent devenir des figures d’identification.

Provenance

In Catherine Allamel-Raffin, Sylvie Allouche, Jean-Luc Gangloff, Vincent Helfrich (dirs), Informaticiens et médecins dans la fiction contemporaine. Exploration 3, Strasbourg, Ed. Néothèque

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Source

HAL

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Texte intégral

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Citation bibliographique

Laurent Di Filippo. Le chaman de l'ours : une figure du "healer [soigneur]" nordique dans les jeux en ligne. 3e journée d'étude Images du Savoir Pratique : les figures de l'informaticien et du médecin dans les récits de fiction populaires contemporains, Maison interuniversitaire des sciences de l'homme d'Alsace (Misha; Université de Strasbourg), Jun 2016, Strasbourg, France. pp.209-232. [hal-01935711]

Citer cette ressource

[fr] Le chaman de l'ours : une figure du "healer [soigneur]" nordique dans les jeux en ligne, dans Études nordiques, consulté le 23 Juin 2026, https://etudes-nordiques.cnrs.fr/s/numenord/item/17543